采用OpenGLES2.0(shader)规范实现RGB格式数据到YUV420格式的转换
课程简介:
介绍YUV420的原理,先实现CPU算法,在用OpenGLES2.0(shader)对cpu算法进行实现,并输出数据进行效果对比.
该课程适合具备OpenGLES2.0以及视频方面有知识储备的学员.
〖课程截图〗:
〖课程目录〗:
- ├──01、课程介绍.mp4 25.93M
- ├──02、开发环境建立.mp4 22.68M
- ├──03、RGB图片读取.mp4 20.41M
- ├──04、CPU实现RGB到YUV的转换.mp4 25.49M
- ├──05、OpenGLES2环境建立.mp4 10.24M
- ├──06、OpenGLES2实现绘制RGB数据.mp4 14.26M
- ├──07、Shader实现YUV中的Y分量计算转化.mp4 34.10M
- ├──08、Shader实现YUV中的UV分量计算输出.mp4 25.23M
- ├──09、对Shader输出的数据验证.mp4 13.02M
- ├──10、代码优化,将YUV数据同时计算输出.mp4 31.88M
- └──OpenGL-rgb-yuv-shader.rar 3.17M
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