Snipaste_20211015_205607.png
零基础学习OpenGL ES2.0的课程, 从无到有,从最进本的函数讲起, 每一课时都附带一个例子程序。

零基础学习OpenGL ES2.0的课程,

从无到有,从最进本的函数讲起,

每一课时都附带一个例子程序。

深入浅出的讲解可编程管线技术,令人费解的文理,

以及混合技术,各种优化技术:顶点缓冲区,

索引缓冲区,帧缓冲区,介绍精灵的使用,

并使用shader制作粒子特效。

〖课程截图〗:

20220821_122843.png

〖课程目录〗:

  • ├──1 建立初步的窗口(1).mp4 130.63M
  • ├──10 OpenGL 文理的使用(2).mp4 87.36M
  • ├──11 OpenGL 文理的使用(3).mp4 97.63M
  • ├──12 三维投影的建立,立体概念的建立.mp4 93.35M
  • ├──13 OpenGL 文理的使用(4)-Mip使用.mp4 83.59M
  • ├──14 OpenGL 文理的使用(5)-文理包装-上传下载.mp4 61.02M
  • ├──15 总结,摄像机的使用,绘制一个三维场景.mp4 101.94M
  • ├──16 Alpha测试,Alpha混合(shader的编写).mp4 86.66M
  • ├──17 硬件缓冲区-顶点缓冲区(优化系统).mp4 82.06M
  • ├──18 硬件缓冲区-索引缓冲区(快速绘制).mp4 64.95M
  • ├──19 硬件缓冲区-帧缓冲区(实现小窗口).mp4 104.56M
  • ├──2 建立初步的窗口(2).mp4 48.85M
  • ├──20 点精灵的介绍.mp4 59.58M
  • ├──21 纯Shader例子系统的实现.mp4 70.24M
  • ├──22 OpenGL汉字的绘制(1).mp4 84.18M
  • ├──23 OpenGL汉字的绘制(2).mp4 121.69M
  • ├──24 外部输入输入-模型的概念.mp4 68.33M
  • ├──3 OpenGL ES2.0的开发环境建立.mp4 101.56M
  • ├──4 基本图元的绘制(1).mp4 86.35M
  • ├──5 基本图元的绘制(2).mp4 96.89M
  • ├──6 基本图元的绘制(3).mp4 83.70M
  • ├──7 基本图元的绘制(4).mp4 82.07M
  • ├──8 对图元做基本的矩阵操作.mp4 83.25M
  • ├──9 OpenGL 文理的使用(1).mp4 89.17M
  • └──游戏开发实战之OpenGLES2.0基础精讲视频课程.zip 63.15M

源码素材课程属于虚拟商品,具有可复制性,可传播性,一旦授予,不接受任何形式的退款、换货要求。请您在购买获取之前确认好 是您所需要的资源。

如果您已经成功付款但是依然无法下载查看内容,请联系客服提供付款信息为您处理

请在该资源评论区留言,或者电脑端右侧联系客服处理;

本站更新中的资源会持续更新直至完结,用户后续可以点击该资源下载链接获取

本网站支持不登录购买资源,建议您购买后立即下载保存,防止身份信息失效; 不嫌麻烦的话建议您登录购买,购买信息可以长期保存;

本网站除“加密精品”分类,其他分类的资源均为无密;如遇到其他分类中加密的资源,请在该课程页留言 或 联系客服进行处理。