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C++中嵌入lua脚本,并导出C++类给lua使用以OpenGL为例,实现在lua中调用OpenGL函数,实现绘制.

课程简介:

如何编译lua

C++ 中调用lua函数

lua中如何调用C++函数

深入的介绍lua栈(lua的灵魂)

lua闭包和上值的使用

lua元表的使用(lua的精髓)

实现导出C++类给lua

实现自动化导出类给lua

导出OpenGL函数库给lua

游戏循环中调用lua,实现OpenGL绘制.

〖课程截图〗:

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〖课程目录〗:

  • ├──1 如何通过源代码编译lua库.mp4 46.59M
  • ├──10 导出类-自动化-参数萃取.mp4 38.29M
  • ├──11 导出类-自动化-参数获取和特化.mp4 47.72M
  • ├──12 导出类-自动化-全局函数的处理.mp4 38.98M
  • ├──13 OpenGL函数与常量导出.mp4 63.00M
  • ├──14 C++调用lua实现OpenGL渲染.mp4 87.65M
  • ├──15 lua脚本语言在游戏引擎中的经典用法介绍.mp4 15.98M
  • ├──2 C++中建立lua虚拟机环境,并执行lua语句.mp4 85.82M
  • ├──3 将C++函数导出给lua,并在lua脚本中调用C++函数.mp4 52.18M
  • ├──4 将C++函数导出给lua,并在lua脚本中调用C++函数2.mp4 46.46M
  • ├──5 介绍lua栈.mp4 61.20M
  • ├──6 学习lua-闭包和上值.mp4 51.35M
  • ├──7 学习lua-metatable元表.mp4 51.41M
  • ├──8 介绍如何导出类到lua中,对metatable和闭包的应用.mp4 72.92M
  • ├──9 让导出类自动化.mp4 35.91M
  • └──C++中搭建Lua脚本系统开发框架,并实现OpenGL调用视频课程.zip 10.05M

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