C++中嵌入lua脚本,并导出C++类给lua使用以OpenGL为例,实现在lua中调用OpenGL函数,实现绘制.
课程简介:
如何编译lua
C++ 中调用lua函数
lua中如何调用C++函数
深入的介绍lua栈(lua的灵魂)
lua闭包和上值的使用
lua元表的使用(lua的精髓)
实现导出C++类给lua
实现自动化导出类给lua
导出OpenGL函数库给lua
游戏循环中调用lua,实现OpenGL绘制.
〖课程截图〗:
〖课程目录〗:
- ├──1 如何通过源代码编译lua库.mp4 46.59M
- ├──10 导出类-自动化-参数萃取.mp4 38.29M
- ├──11 导出类-自动化-参数获取和特化.mp4 47.72M
- ├──12 导出类-自动化-全局函数的处理.mp4 38.98M
- ├──13 OpenGL函数与常量导出.mp4 63.00M
- ├──14 C++调用lua实现OpenGL渲染.mp4 87.65M
- ├──15 lua脚本语言在游戏引擎中的经典用法介绍.mp4 15.98M
- ├──2 C++中建立lua虚拟机环境,并执行lua语句.mp4 85.82M
- ├──3 将C++函数导出给lua,并在lua脚本中调用C++函数.mp4 52.18M
- ├──4 将C++函数导出给lua,并在lua脚本中调用C++函数2.mp4 46.46M
- ├──5 介绍lua栈.mp4 61.20M
- ├──6 学习lua-闭包和上值.mp4 51.35M
- ├──7 学习lua-metatable元表.mp4 51.41M
- ├──8 介绍如何导出类到lua中,对metatable和闭包的应用.mp4 72.92M
- ├──9 让导出类自动化.mp4 35.91M
- └──C++中搭建Lua脚本系统开发框架,并实现OpenGL调用视频课程.zip 10.05M
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